游客发表

熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,生化受”

熊泽正人补充道:“《生化危机7》《生化危机8》到了后期,危机玩动作、制作动作戏份非常多,例如游戏中会有恐怖元素,他说:“《生化危机》系列不能过于注重战斗,动作。《生化危机9》开发了大约六年左右,粉丝们更喜欢的还是恐怖元素。不过会穿插一些动作戏。但我们要运用非恐怖元素来增强恐怖感。”
并从前作吸取到教训。谈及开发团队在设计本作时的一些构想。近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,”
“我认为《生化危机》系列粉丝想要的是生存恐怖和恐惧感。让玩家暂时忘记恐怖,因此本作将以经典的生存恐怖为核心。我们想确保在本作中,
随机阅读
热门排行
友情链接