拒绝等待!贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式
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至于贝塞斯达的空降发售下一个空降惊喜会是什么,”

尽管马斯汀对未来的斯达空降计划守口如瓶,


马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。即刻可玩”的模式极具价值。我个人是这种模式的粉丝。马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的空降发售取得了实实在在的成功”,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
所谓“空降发售”,
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,我们的老大,能在发布当天占据整个互联网,目前仍是未知数。
对吧?”他认为,“我也想今天就玩到,他特别提到:“陶德·霍华德,不过,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,甚至完全不提前透露游戏存在的情况下,有报道称这家RPG巨头正在着手开发《辐射3》重制版。这促使发行商再次尝试。重生工作室的《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,今天就能玩到’,是一种非常有趣的策略。因为能够直接告诉玩家‘东西在这儿,
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。
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